競技場・決鬥

競技場・決鬥

推進主線任務的進度就會解放此系統。
配置手牌中的英雄與幻獸來競賽,看3分鐘以内誰能先破壞對手的卡拉邦或是比對手摧毀更多的防禦塔。
競技場是和電腦對戰,決鬥場則是和其他玩家即時對戰。

在競技場・決鬥當中會將一個固定期間視為一個賽季,玩家們則是以在該期間內衝上高階級為目標。
原則上會每週進行地圖變更

做為報酬,能獲得競技場點數和決鬥點數以作為報酬。
此點數可以用來交換透過穿戴裝備提升角色各種能力的「符文」。

規則

手牌
意指可進行配置的角色。
配置之後會隨機補充編輯於部隊中的角色。




配置方法
英雄和幻獸需消耗精靈力才能被配置在場景中。
角色會在配置完成的瞬間出現然後自行行動。



精靈力
配置角色時所需的要素。
各角色所需的精靈力會顯示於頭像的左上方。
※將多隻相同幻獸編入部隊時,所需的精靈力將會加上重複的次數。
例:在部隊中編入3隻消耗值1的鼠寶時,重複次數為2,因此鼠寶的消耗值會+2變成3。
※將多位英豪編入部隊時,所需的精靈力將會加上自第2名英豪算起的編入數量。
例:如編入米薩克拉/朗沃德/波穆爾3名英豪至部隊內,各英豪的消耗值將會是初期值+2
所擁有的精靈力將會顯示在手牌的左側。
精靈力每3秒會回復1點,當剩餘時間不多時回復量則會增加為每3秒回復2點。

積分
積分會根據賽季內的勝敗而變動。
提升積分的話階級也會跟著提升,會影響賽季結束時的報酬以及配對的結果。
積分會於賽季結束後減少10%,且若階級在高等宗師(3400)以上,積分則會被重置為高等宗師(3400)的初期積分。

卡拉邦/塔
塔的HP會因為階級而有變化。
當決鬥到達一定階級後塔的HP即會增加,卡拉邦所受到的傷害也會減少。
階級 傷害倍率
新人~王牌 1.0倍
劍鬥士
主宰者
0.5倍
萬人敵
冠軍
0.3倍
宗師
高等宗師
0.2倍
大宗師Ⅰ~Ⅲ
傳奇
0.1倍

突破僵局
當時間結束且塔的數量相同時,則會由所有卡拉邦和塔所剩HP的比例較多的一方獲勝。
此外,上述所剩的HP比例若皆相同,兩方則會平手。

決鬥的重播
可以看到各階級的其他玩家決鬥的世界對戰重播。
登載的重播會有一個「讚」按鈕,上傳重播的玩家可因重播獲得的讚數來獲得決鬥點數。
此外,顯示的重播可以分享至公會留言板。
登載的重播每經過一段時間便會重置。

競技場防衛
在競技場中以自己組成的角色與對手對戰,防衛成功後,可以取得競技場點數。

其它
和場景戰鬥不同,一部分的能力值與技能的冷卻時間、內容會經過調整。
・傷害倍率增加
・回復倍率減少
・主動技能冷卻時間縮短
・被動技能「擅長〇〇屬性」的效果不會發動
※由於在決鬥/競技場中無法隨意設置隊長,因此這項被動技能被設成了不會發動的規格。

先讓對手的角色攻擊塔之後再進行反擊就能夠有效率地擊敗對方的角色哦!
做過頭的話塔就會被破壞,還請多加小心。

舉行期間

競技場
週二的13:00至隔週週二的12:00視為1個賽季,玩家可於任意時間遊玩。

決鬥
週二的12:00至四週後的週一22:00將視為1個賽季,玩家可在下列時段遊玩。
7:00~8:00 / 11:00~12:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00

競技場/決鬥的體力



消耗1點體力即可參加決鬥/競技場,且只要消耗體力就能取得點數以作為報酬。
決鬥在一小時的舉辦時間內只能消耗3次體力,一天最多可以挑戰12次。
競技場跟決鬥不同,無舉辦時間限制,一天最多可以挑戰3次。
※在沒有體力的狀態下也可進行挑戰,積分也會變動
※決鬥將會與日本玩家共同進行

報酬

賽季結束時,將會依階級與排名獲得幻魔石、福袋和點數以作為報酬。此外,也會依玩家本身所獲得的積分發放累積報酬。

累積報酬:決鬥
累積積分 個數
30 決鬥福袋×5
50 決鬥點數×3000
100 覺醒符文Ⅰ×20
150 覺醒符文Ⅱ×5
200 決鬥點數×4000
250 銀之金槌(主)×16
300 銀之金槌(副)×16
400 決鬥點數×5000
500 覺醒符文Ⅲ×1
600 決鬥的大福袋×50
800 獸人種族的魂片×10
1000 矮人種族的魂片×10
1200 精靈種族的魂片×10
1400 人類種族的魂片×10
1600 蜥蜴人種族的魂片×10
2000 蓋西種族的魂片×10
之後每獲得400積分
※最高累計至10000分
銀之金槌(主)×4
累積報酬:競技場
累積積分 個數
100 競技場點數×100
200 決鬥點數×200
300 決鬥點數×300
400 競技場福袋×1
500 減傷符文×1
700 智力符文×1
1000 增傷符文×1
1500 競技場點數×500
2000 銀之金槌(主)×4
2500 競技場的大福袋×1
3000 銀之金槌(副)×4
3500 競技場的大福袋×2
4000 競技場點數×1000
5000 競技場的大福袋×3

獲得的點數可以至卡拉邦設施的交換所換取貴重道具。
從排名報酬所獲得的福袋當中將有機會取得英豪的魂片。
福袋內容物請見下方列表。

決鬥福袋的內容
道具名稱 個數
阿爾邦的魂片 5個
阿爾邦的魂片 3個
阿爾邦的魂片 2個
阿爾邦的魂片 1個
佐巴的魂片 5個
佐巴的魂片 3個
佐巴的魂片 2個
佐巴的魂片 1個
銀之金槌(主) 2個
銀之金槌(副) 2個
鐵之金槌(主) 3個
鐵之金槌(副) 3個
金塊(小) 3個
決鬥的大福袋的內容
道具名稱 個數
阿爾邦的魂片 20個
阿爾邦的魂片 10個
阿爾邦的魂片 5個
阿爾邦的魂片 3個
阿爾邦的魂片 2個
佐巴的魂片 20個
佐巴的魂片 10個
佐巴的魂片 5個
佐巴的魂片 3個
佐巴的魂片 2個
銀之金槌(主) 3個
銀之金槌(副) 3個
競技場福袋的內容
道具名稱 個數
索維夫的魂片 5個
索維夫的魂片 3個
索維夫的魂片 2個
索維夫的魂片 1個
卡迪羅斯的魂片 5個
卡迪羅斯的魂片 3個
卡迪羅斯的魂片 2個
卡迪羅斯的魂片 1個
銀之金槌(主) 2個
銀之金槌(副) 2個
鐵之金槌(主) 3個
鐵之金槌(副) 3個
金塊(小) 3個
競技場的大福袋的內容
道具名稱 個數
索維夫的魂片 20個
索維夫的魂片 10個
索維夫的魂片 5個
索維夫的魂片 3個
索維夫的魂片 2個
卡迪羅斯的魂片 20個
卡迪羅斯的魂片 10個
卡迪羅斯的魂片 5個
卡迪羅斯的魂片 3個
卡迪羅斯的魂片 2個
銀之金槌(主) 3個
銀之金槌(副) 3個

※賽季中若連一次都沒有參加,則無法獲得賽季結束時的報酬
※「階級報酬」將會依前次賽季中玩家所達到的最高階級來發放
※「排名報酬」則會視玩家在該賽季中的最後排名來發放
※遊戲以及官方交流平台內的排名會參照下列數值
決鬥:賽季內的自身最高積分
競技場:自身的現在積分

決鬥嘉年華

決鬥嘉年華,是有別於一般決鬥,另外舉辦的特別決鬥活動。
決鬥的種類有限制部分能力的決鬥、限制能編隊的角色和卡拉邦的決鬥,以及能夠借用角色的決鬥等幾種。

規則
基本的規則和決鬥、競技場是相同的。但存在有下列特殊規則。
・以至今為止的決鬥積分配初期階級。
・開始時的初期階級為最高往下調降一階級。
・適用決鬥嘉年華限定的積分,通常的決鬥積分不會變動。
・參加可獲得嘉年華與決鬥兩種點數。
・和決鬥不同,在嘉年華的排行是根據嘉年華點數的獲得量做變動。
・積分雖不影響排行,但可以提升階級,越高的階級可以獲得越多嘉年華點數。
・在概念部隊嘉年華中,每次舉行都會準備設置了專用外裝的卡拉邦。
只有該卡拉邦可參加概念部隊嘉年華。
一部分嘉年華使用之卡拉邦詳細資訊如下:

概念部隊嘉年華
專用卡拉邦
等級裝備
35★4綠色裝甲板(Lv6)×4
※上列專用卡拉邦可能會隨著每次舉行而變更或更新,詳情請至遊戲內確認。

概要
・初期階級統一從「新人」開始。
・活動期間內將適用「決鬥嘉年華」限定的積分,讓積分相近的玩家們容易相互配對。
・本次的活動中,將會產生「決鬥嘉年華」限定的積分,一般的決鬥積分將不會有變動。
・活動期間內將可獲得嘉年華點數及決鬥點數兩種類型的點數。
・階級越高將可獲得更多的嘉年華點數。
・排名將因所獲得的嘉年華點數而變動。
・防禦塔的強度所有階級皆統一為「大宗師」。
・關於嘉年華點數的獲得量詳情,請參照下方說明。

嘉年華點數獲得量(階級別)
階級 勝利時 和局時 敗北時
新人 30 25 20
士兵 30 25 20
遊俠 30 25 20
專家 40 35 30
王牌 60 45 30
劍鬥士 110 85 60
主宰者 190 150 110
萬人敵 310 250 190
冠軍 490 400 310
宗師 750 620 490

舉辦期間
基本為每周五至周日之間舉行,可以在下述時間帶參加。
7:00~8:00 / 11:00~12:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00
另外,嘉年華的參加次數與決鬥不同。並非每小時回復體力,而是一日能挑戰十次。
※在23:00回復體力後,可以挑戰新的一輪十回。
※第11回開始還是可以挑戰,但無法獲得點數。
※決鬥嘉年華將會與日本玩家共同進行。

關於符文
嘉年華中的各角色會裝備符文以讓玩家能在更貼近實際戰鬥的情況下作戰。
在部隊編組畫面中長按角色即可檢視安裝符文後上升的能力值。

決鬥地圖

關於決鬥地圖。
目前決鬥地圖一共有3種,會依賽季輪流替換。
北莫里亞那
基本款的一般決鬥地圖。
各陣營皆有配置右側2座和左側2座、合計4座的防禦塔。

■關於可配置區域
・每破壞敵陣的1座防禦塔,可配置的區域即會擴張。

■關於特殊機關
・無


洛斯多夫荒野
此地圖的特徵為「橋」的數量比一般地圖還要多。
在初期可跨越河川以及能夠飛行的角色會較為有利。
各陣營皆有配置右側2座和左側2座、合計4座的防禦塔。

■關於可配置區域
・破壞敵陣的1座防禦塔後,右側區域即可配置角色。(圖片中的藍色區域)
・破壞敵陣的2座防禦塔後,左側區域即可配置角色。(圖片中的粉紅色區域)
・破壞敵陣的4座防禦塔後,全部區域都將變得可配置角色。
※無法在地圖中央及卡拉邦周圍的一部份區域配置角色。

■關於特殊機關
・無


拉納斯克平原
此地圖的特徵為「擁有多段攻擊的角色」將會較容易破壞防禦塔。
防禦塔的數量較少,各陣營皆有配置2座小防禦塔和1座大防禦塔,合計3座防禦塔。

由於沒有河川且縱向距離較短所以難以活用地形及射程,且防禦塔附有傷害上限限制效果,因此單擊傷害高的角色將會難以破壞防禦塔。

※傷害上限限制:當受到一定以上的傷害時,將全部變為一定的傷害量。

■關於可配置區域
・破壞敵陣的1座防禦塔後,黃色區域即可配置角色。
・破壞敵陣的2座防禦塔後,藍色區域即可配置角色。
・破壞敵陣的3座防禦塔後,粉紅色區域都將變得可配置角色。
※無法在地圖中央及卡拉邦周圍的一部份區域配置角色。

■關於特殊機關
・小防禦塔附有傷害上限限制效果。
・大防禦塔的HP設定為一般防禦塔的2倍。
・小防禦塔不會進行攻擊。
※傷害上限限制的效果值會隨著防禦塔的HP和各個階級而產生變化。



寶箱獎勵

寶箱獎勵
決鬥、嘉年華勝利後,可獲得寶箱。
寶箱有金、銀、銅三種類,可從結果畫面上確認。
獲得的寶箱會放在倉庫的「其他」 中。
依階級不同,能獲得的寶箱數量與種類會有所不同,階級越高越能獲得較好的寶箱。

寶箱的內容物
經驗寶珠(5000) 英雄經驗寶珠(10000)
幻獸經驗寶珠(10000) 種族魂片
書籍袋 符文袋
香料袋 幻獸裝備袋
※機率會依寶箱稀有度而有所差異。
書籍袋
可於一部份嘉年華的報酬中獲得的書籍袋內容請參照下方。
書籍袋的內容

使用書籍袋後可隨機獲得下列道具中的其中1個。

內容
戰技指南書(高級)×3 戰技指南書(中級)×5
戰技指南書(初級)×10 尖錐陣之書×5
飛矢陣之書×5 矩形陣之書×5
零式陣之書×5 助攻陣之書×5
鶴翼陣之書×5 攻錨陣之書×5
連攜陣之書×5 盾魔陣之書×5
一字陣之書×5

關於關鍵字配對

在決鬥中可利用「關鍵字配對」功能與任意對手進行配對。
此功能在決鬥舉行時段外也可使用。

「關鍵字配對」的使用方式

1.點擊決鬥畫面右上方的「關鍵字配對」按鈕。
※想遊玩決鬥時需在決鬥畫面點擊「關鍵字配對」,而想遊玩限制賽時就需在限制賽畫面點擊該按鈕。

2.在開啟的視窗中,欲設定新關鍵字時選擇「新增」,想使用其他玩家設定的關鍵字進行對戰時則點擊「進入」。

【欲設定新關鍵字時】

①設定配對用的關鍵字・・・在執行「進入」時輸入於此設定的關鍵字即可與知道關鍵字的夥伴進行配對。
②設定防禦塔階級・・・勾選即可設定從新人至大宗師階級的防禦塔。
防禦塔的攻擊力和血量將因階級而變動。
未勾選時則會套用與進行設定的玩家相同決鬥階級的防禦塔。
③設為能力限制戰鬥・・・勾選後即會依各星等套用相應的能力值限制至部隊內角色。
且勾選後,將不會加入限界突破的要素。
※限制戰中不存在此項目,但相對的會顯示所選部隊的消耗值總量與部隊容量上限
④選擇使用地圖・・・勾選即可從右方的下拉式選單設定欲進行決鬥的地圖。
若未勾選,將套用當下舉行中的決鬥、限制賽場景。
⑤等級限制・・・勾選後即可以側邊所設定的等級為上限進行決鬥。
⑥建立觀戰房間・・・勾選後知道密碼的玩家即可在房間內進行對戰或觀戰。
⑦觀戰時隱藏手牌・・・勾選後即可讓觀戰者看不到玩家的手牌。

【欲進入房間時】

輸入於「新增」設定的關鍵字,並點擊「進入」即可開始進行配對。

無法順利進行「關鍵字配對」時

・請仔細確認選擇「進入」之玩家所輸入的關鍵字是否與在「新增」時所設定的內容一致。
・若在「新增」完成設定後太快點擊「進入」,有可能會無法搜尋到房間。此時請再次依步驟點擊「進入」或至「新增」重新設定。
・由於簡單的關鍵字可能會與其他玩家重複,建議避免使用「0000」等以相同英文字母或數字排列的關鍵字。
・當配對中斷時,請仔細確認設定「新增」的玩家和執行「進入」的玩家雙方的連線狀況。此外在使用手機等行動裝置進行遊戲的狀況下,若於配對期間開啟其他程式,將有可能會導致配對失敗。

宗師賽

「宗師賽」是什麼
宗師賽是只有在普通決鬥當中「曾經獲得『3400以上』之積分的玩家」才能參加的期間限定決鬥。
是只會發放排名報酬和勝利報酬的競爭遊戲內容。

「宗師賽」規則
基本規則與決鬥和競技場相同,而以下規則僅適用於宗師賽。
・只有在普通決鬥當中曾經獲得「3400以上」之積分的玩家才可參加。
・使用角色將會實施Lv40的等級限制。
・階級只有「勁敵」。
・防禦塔耐久度相當於「大宗師Ⅰ」。

報酬

排名報酬
排名 報酬
第1名 幻魔石×5000
賢者之石碎片×20
經驗寶珠(100000)×100
第2名 幻魔石×4000
賢者之石碎片×18
經驗寶珠(100000)×100
第3名 幻魔石×3700
賢者之石碎片×16
經驗寶珠(100000)×100
第4名 幻魔石×3400
賢者之石碎片×14
經驗寶珠(100000)×100
第5名 幻魔石×3100
賢者之石碎片×12
經驗寶珠(100000)×100
第6名 幻魔石×2800
賢者之石碎片×10
經驗寶珠(100000)×100
第7名 幻魔石×2500
賢者之石碎片×9
經驗寶珠(100000)×100
第8名 幻魔石×2200
賢者之石碎片×8
經驗寶珠(100000)×100
第9名 幻魔石×1900
賢者之石碎片×7
經驗寶珠(100000)×100
第10名 幻魔石×1600
賢者之石碎片×6
經驗寶珠(100000)×100
第11~15名 幻魔石×1400
賢者之石碎片×5
經驗寶珠(100000)×100
第16~20名 幻魔石×1200
賢者之石碎片×5
經驗寶珠(100000)×100
第21~30名 幻魔石×1000
賢者之石碎片×5
經驗寶珠(100000)×100
第31~40名 幻魔石×800
賢者之石碎片×3
經驗寶珠(100000)×100
第41~50名 幻魔石×600
賢者之石碎片×3
經驗寶珠(100000)×100
第51~70名 幻魔石×500
賢者之石碎片×3
經驗寶珠(100000)×100
第71~100名 幻魔石×400
賢者之石碎片×2
經驗寶珠(100000)×100
第101~150名 幻魔石×300
賢者之石碎片×2
經驗寶珠(100000)×100
第151~200名 幻魔石×200
賢者之石碎片×1
經驗寶珠(100000)×100
第201~300名 幻魔石×100
賢者之石碎片×1
經驗寶珠(100000)×100
第301~400名 幻魔石×50
賢者之石碎片×1
經驗寶珠(100000)×50
第401~500名 幻魔石×25
賢者之石碎片×1
經驗寶珠(100000)×30
第501~999999名 經驗寶珠(100000)×10
勝利報酬
階級 報酬
勁敵 決鬥用寶箱 金×1
決鬥用寶箱 銀×1

舉行期間
宗師賽會於每個決鬥賽季內不定期舉行。每次為期一週,而玩家可於下列時段參加。
7:00~8:00 / 11:00~12:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00


限制賽

限制賽是什麼
是只有在普通決鬥中「曾經獲得『3400以上』之積分的玩家」才能參加的期間限定決鬥。
是只會發放排名報酬和勝利報酬的競爭遊戲內容。

※實際的遊戲畫面可能會有些許不同。

規則
基本規則與決鬥和競技場相同,而以下規則僅適用於限制賽。
・只有曾經獲得「3400以上」之積分的玩家才可參加。
・僅限決鬥階級為「高等宗師」以上的玩家可參加。
・使用角色將會實施Lv40的等級限制。
・部隊設有部隊容量上限,玩家須在不超過部隊消耗值總量(部隊容量上限)的範圍內編組10名角色。
・階級只有「勁敵」。
・防禦塔耐久度相當於「大宗師Ⅰ」。
※部隊消耗值可於角色>能力欄中確認。
※每次賽季皆有可能調整部隊容量上限和部隊消耗值。

※實際的遊戲畫面可能會有些許不同。

報酬
由於目前採試玩的方式實施,故會發放試玩報酬。

舉行期間
限制賽會於每個決鬥賽季內不定期舉行。每次為期一週,而玩家可於下列時段參加。
7:00~8:00 / 11:00~12:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00