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Caravan Scramble Commander
ゲーム概要
本コンテンツにはそれぞれ、「無尽深淵」と「模擬戦」という2種類のゲームモードがあり、
いずれのモードでもキャラバンには「主砲」「副砲」「補助兵装」を各上限一本ずつと、「アクセサリー」を最大5つまで装備可能です。
いずれも既に所持しているキャラバンの外装パーツをそのまま使用可能です。
攻撃パーツ
主砲
キャラバンの主な攻撃方法となる装備です。
副砲/補助兵装
主砲が使えない間などに残り体力の少ない敵の撃破や牽制に使用できます。
アクセサリーパーツ
装甲や装飾装備は、装備している種類数に応じてキャラバンのステータスに補正が掛かります。
・装甲を多めに装備すると耐久性が上がり、様々な攻撃を耐えられるようになりますが、一方で鈍重になり機動力が下がります。
・装飾を多めにすると機動力が上がり、通常よりもジャンプ力や移動速度が上昇しますが、一方で敵からの攻撃が直撃すると思わぬダメージを受けることがあります。
ロール
CSCにおいては各キャラバンの役割を明確にし、かつ所持している装備の性能をより引き出すため、キャラバン毎に「近距離」「中距離」「遠距離」戦用のカスタムを利用可能です。
選択したロールに応じてキャラバンのステータスに補正が掛かるほか、装備できる攻撃パーツに一部制限が発生します。
ロール | 特徴 | ロール専用装備 |
---|---|---|
近距離 | 機動力と耐久力に上昇補正が入る代わりに、火力へ多少の下降補正が掛かるロール。 戦場ではアタッカーやタンクとして活躍できる。 |
真鍮砲(主砲/補助兵装) 散弾砲(主砲) |
中距離 | 傑出した特徴もない代わりに大きな欠点が無いバランス型のロール。 他のロールの補佐としてオールマイティな活躍が可能。 |
榴弾砲(主砲) |
遠距離 | 機動力が落ちる代わりに遠方から敵を攻撃できる狙撃型のロール。 仲間が削った敵へ安全に止めを差したり、味方の拠点で敵を待ち構えるなど 状況次第で様々な活躍が可能。 |
狙撃砲(主砲) 戦車砲(主砲/補助兵装) |
スタミナシステム
スタミナシステムには、以下の特徴があります。
・最大値は100
・毎週火曜12:00を迎えると全回復
・戦闘結果が敗北/引き分けの場合、スタミナ消費が0になる
・各モードをプレイした際、報酬としてCSCコインを獲得できるのはスタミナを消費した時のみで、
スタミナが足りなくても遊ぶことは可能ではあるが、コインは獲得不可
・スタミナが足りない場合でも戦闘評価は行われ、実績の開放は可能
プレイモード
- 「無尽深淵」モード
-
天禍迎撃戦 特徴 胎天禍遭遇戦 常時開催
参加可能人数:1~4人
スタミナ消費量:3
CSCコイン獲得量:150懊悩天禍遭遇戦 時限開催
参加可能人数:1~8人
スタミナ消費量:10
CSCコイン獲得量:1000
※胎天禍遭遇戦より難易度が高く設定されています「拠点」について
ゲームが始まると「拠点」が出現します。
BOSS魔獣にダメージを与えるにはこれらを占拠している必要があり、味方の拠点が一つもない状態ではBOSS魔獣に対して非常にダメージが通りづらくなります。
キャラバンは味方同士協力し、行く手を阻む魔獣を撃破しながら「拠点」を取り戻しつつ、「BOSS魔獣」との戦いに臨むことになります。
また、味方の陣地となった拠点エリア内にいると弾の装填速度が2倍になります。 - 「模擬戦」モード
-
他のキャラバンと陣地を奪い合うモードです。
仲間達と協力し、魔獣に挑む前にキャラバンの操作を練習してみましょう。
プレ開催中は、特定の時間帯にのみ「拠点占拠戦」ステージを遊ぶことができます。
プレイ情報
参加可能人数:1~8人
※チーム対戦時、人数差が発生する場合がございます。
スタミナ消費量:1
CSCコイン獲得量:30勝利/敗北条件
スコアが高いチームの勝利
スコアについて
勝敗を決めるスコアは、ゲーム中に所定のアクションが発生した際にリアルタイムで増加します。
・敵撃破時
・拠点占拠時
・占拠された味方の拠点を20秒維持した時
マーカーシステム
「マーカーシステム」は、スタンプの一部イラストを用いて遠くの仲間にも自分の状況を知らせる事が可能なシステムです。
類似した機能であるスタンプと比較して、マップ上の好きな位置に設置できるため自由度に優れますが、スタンプは設置の手間がなく即座に自身の情報を知らせることができる点で速さに優れます。
- スタンプとマーカー機能の詳細
-
スタンプ マーカー アイコン数 8種 4種 アイコン表示先 味方のみ確認画像(敵には認識できない) メニュー開閉方法 PC:C(ホールド中)
スマホ:画面左上、3つの点が並んでいるボタンをタップPC:Z(ホールド中)
スマホ:画面左上、3つの点が並んでいるボタンを長くタップ送信方法 PC:アイコンを選んでクリック
スマホ:アイコンを選んでタップPC/スマホ:マーカーを置きたい位置に照準を合わせ、メニューを開いてアイコンを選ぶ アイコンの表示先 キャラバンの頭上に表示される マーカーを置いた位置に表示される マップ上の操作 - 全体マップ上の任意の場所をタップすることでメニューが開く 画面外のアイコン アイコンと、それが出た方向を示す矢印が出現する
戦闘評価システム
戦闘中一定の条件を満たすことで、特定の評価を獲得することができます。
各条件を達成することで、実績が解除され、さまざまな報酬を受け取ることが可能です。
実績の詳細な内容についてはゲーム内をご確認ください。
- 戦闘評価の指標について
-
評価名 プレイモード別の指標 天禍迎撃戦 模擬戦 MVP 最も個人スコアを稼いだプレイヤー 魔獣キラー BOSS撃破時、最後にダメージを与えたプレイヤー フラグランナー 最も多くのエリアを占拠したプレイヤー ソロ 撃破されるまでに8体以上の敵を撃破 撃破されるまでに4機以上の敵を撃破 先駆者 散弾武器で15体以上の敵を撃破 散弾武器で5機以上の敵を撃破 破壊者 榴弾武器で15体以上の敵を撃破 榴弾武器で6機以上の敵を撃破 狙撃手 狙撃武器で20体以上の敵を撃破 狙撃武器で7機以上の敵を撃破 魔獣ハンター BOSSに対して最もダメージを与えたプレイヤー
操作方法
本コンテンツでは、端末によってプレイ方法が異なります。
PC
対応キー | 動作 | 「W」「S」「A」「D」キー | 前/後/右/左移動 |
---|---|
「Space」キー | ジャンプ |
「1」「2」「3」キー | 装備の切り替え |
「T」キー | 自動照準有効/無効化 | 「G」キー | 自動照準目標の切り替え |
「L」キー | カーソルの有効/無効化 | 全体Map表示/非表示 | 「M」キー |
全体Map表示(ホールド中) | 「Q」キー |
チーム状況表示(ホールド中) | 「Tab」キー |
スタンプ機能(ホールド中) | 「C」キー |
視点移動 | マウス操作 |
攻撃 | 左クリック |
SP
上記いずれの動作もタッチおよびスライドにて可能です。
詳細はゲーム内チュートリアルをご覧ください。