一部キャラクターのLv50以降におけるステータスが想定と異なる

物理攻撃/魔法攻撃両方のステータスが高いキャラクターをLv50以上に育成した時のステータス変動幅が想定と異なる問題を確認しております。
本件は近日中に臨時メンテナンスを実施して修正対応を行う予定です。